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Text File  |  1994-06-03  |  3KB  |  97 lines

  1. Snake II
  2.  
  3. $VER: SnakeII DOC 02.03.1994 by Carsten Orthbandt
  4.  
  5. Author: Carsten Orthbandt
  6.  
  7. PREFACE
  8.  
  9.  The program SnakeII and this documentation may be freely distributed
  10.  as long as no more than a nominal fee is charged.
  11.  No commercial usage is permitted without written permission from
  12.  the autor (address given below).
  13.  
  14.  THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS. THE AUTHOR IS NOT RESPONSIBLE FOR
  15.  ANY DAMAGES CAUSED BY THIS PROGRAM.
  16.  
  17.  
  18. INTRODUCTION
  19.  
  20.  There is a nice WB Game called Snake. It´s really great. But there
  21.  are several features missing:
  22.  - Font sensitivity
  23.  - User defined magnification
  24.  - User defined game field size
  25.  - User defined keys
  26.  - Highscores
  27.  Now, there is Snake II. It offers all these features and some more.
  28.  
  29.  
  30. REQUIREMENTS
  31.  
  32.  Snake II requires Workbench 2.0 (or higher) and
  33.  reqtools.library © by Nico François.
  34.  
  35.  
  36. INSTALLATION
  37.  
  38.  Simple. The only file needed is the program itself. When highscores
  39.  or settings are saved first time, a file ENVARC:snake.prefs is created.
  40.  It will be updated every time you achive a highscore or save the
  41.  settings.
  42.  
  43.  
  44. USAGE
  45.  
  46.  You have to move the snake through the game field using the keys
  47.  defined in settings. Default are cursor keys and `P` for pause.
  48.  There are stones appearing on the screen. After a while they will
  49.  disappear. Their functions are:
  50.  
  51.  White stones:   If you eat them, the length of your snake and your
  52.                  score will grow.
  53.  Black stones:   They will kill you immedately.
  54.  Special stones: The colour of these stones is the last of your
  55.                  Workbench palette.
  56.                  There are two kinds of specials:
  57.              SpeedUp    : Increases game speed for a little time.
  58.              KeySwap    : Swaps control keys for a limited time.
  59.                  Each Special comes with a scoreup of 10000 points.
  60.  
  61. HIGHSCORES
  62.  
  63.  The highscores display may be toggled on/off by pressing
  64.  right Amiga + `H`.
  65.  
  66. OPTIONS
  67.  
  68.  Window Size  : Set game field magnification to allow playing
  69.                 on a 1280x1024 WB too.
  70.  Resolution   : Size of game field.
  71.  Settings     : Define key assignments by pressing the buttons
  72.                 followed by the key to assign.
  73.                 Prevent reverse: If enabled, you cannot run backwards.
  74.                 Deadly bounds: If disabled, bounds are skipped.
  75.                 PubScreen: If enabled, You will be asked for the name
  76.                          of the pubscreen to open SnakeII on.
  77.  
  78. SCORING
  79.  
  80.  The scoring depends on:
  81.   - Resolution (higher - more score)
  82.   - Deadly Bounds (on - more score)
  83.   - Prevent reverse (off - more score)
  84.  
  85. AUTHOR
  86.  
  87.  Carsten Orthbandt
  88.  Hagedornstraße 71
  89.  12487 Berlin
  90.  GERMANY
  91.  
  92. email to:
  93. s6357@fb1.fhtw-berlin.de
  94.  
  95. Beta test: Magnum/Development
  96.  
  97.